AdMob

UnityでAdMob広告を実装する Part3

Unity Google AdMob 導入解説!

プログラムの書き方について

最初に

アプリ開発を続けていくうえで、「収益化」は避けては通れない重要な要素の一つです。

Google AdMobは、Unityで広告を実装する際に、よく使用されているプラットフォームとなります。

この記事では、そんなAdMobを使ったUnityでの広告表示の方法について解説します。

今回は、Unity上でのAdMobの実装について解説していきます。

投稿時のバージョン

Unity 6000.0.23f1

AdMob 9.2.1

目次



プロジェクトを準備

①Unity Hubを起動し、新しいプロジェクトを作成

プラグインのダウンロード

公式リポジトリにアクセスし、最新のUnityパッケージ(.unitypackage)をダウンロードします。


Unityプロジェクトにインポート

Unityを開き、ダウンロードした.unitypackageをドラッグ&ドロップします。

アプリIDを設定

Google Mobile Ads Settingsを開く

Unityのメニューバーから「アセット > Google Mobile Ads > Settings」を選択します。


AdMobアプリIDの入力

「Google Mobile Ads Settings」のウィンドウに、Part2で設定した、アプリIDを設定します。

もしまだ設定していなければ、以下のテスト用IDを設定してください。

※アプリを実際に配信する際には、本番用のIDへの変更を忘れないようにしてください。
(このIDでは広告が配信されない可能性があります。)

テストAppID

Android

ca-app-pub-3940256099942544~3347511713

iOS

ca-app-pub-3940256099942544~1458002511

広告の実装

各広告の実装方法については下記を参照してください。

バナー広告
リワード広告

最後に

これで、UnityへのAdMob広告の実装が完了しました。

簡単に実装できるので、広告表示を考えている人はぜひ試してみてください!


参考資料
広告をテストする方法 - Google AdMob ヘルプ
デモ広告、テストデバイス、広告インスペクタを使用して、広告が適切に動作しているかどうかをテストします。#testads 広告が適切に実装されているかテストすることは、アプリの開発において重要な意味を持ちます。ただし、テスト目的であっても、サ...

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